#include <stdio.h>

int main()
{
    // for(int i = 0;i <= 100;i++)
    // {
    //     if(i % 2 == 0)//偶数
    //         printf("%d",i);
    // }

    // for(int i = 2;i <=100; i += 2)
    //     printf("%d ",i);            //50
    // int a = 2;
    // int n = 3;
    // int sum = 0;
    // int value = 0;
    // for(int i = 0;i < 3;i++)
    // {
    //     value = value*10 + a;
    //     sum += value;
    // }
    // // for(int i = 1;i <= n;i++)
    // // {
    // //     sum += a;
    // //     a *= 10;
    // //     a += 2;
    // // }

    // printf("sum = %d\n",sum);
    // for(int i = 0;i <= 100;i++)
    // {
    //     sum += i;
    // }
    // printf("sum = %d\n",sum);

    //寻找所有三位数中的水仙花数
    //一个数等于各个位置上的数的立方和
    // int n = 0;
    // for(int i = 100;i <= 999;i++)
    // {
    //     if(i ==  (i / 100)*(i / 100)*(i / 100) + 
    //                           (i % 10) * (i % 10) *(i % 10) +
    //                           ((i / 10)%10)*((i / 10)%10)*((i / 10)%10))
    //     {
    //         printf("%d  ",i);
    //         n++;
    //     }
    // }   printf("\n%d\n",n);


    //  *
    // *** 
    //***** 
    // ***
    //  *
    // int row = 5;
    // for(int i = 1;i <= row/2 + 1;i++)
    // {
    //     for(int k = 0;k < row/2 +1 - i;k++)
    //         printf(" ");
    //     for(int j = 0;j < 2*i-1;j++)
    //     {
    //         printf("*");
    //     }
    //     printf("\n");
    // }
    // for(int i = 1;i <= row/2 ;i++)
    // {
    //     for(int k = 0;k < i;k++)
    //         printf(" ");
    //     for(int j = 0;j < row - 2*i;j++)
    //     {
    //         printf("*");
    //     }
    //     printf("\n");

    // }

    // for(int i = 0;i < 3;i++)//行
    // {
    //     for(int j = 0;j < 5;j++)//列
    //     {
    //         printf("6");
    //     }
    //     printf("\n");
    // }

    //打印99乘法表
    // for(int i = 1;i <= 9;i++)
    // {
    //     for(int j = 1;j <= i;j++)
    //     {
    //         printf("%d X %d = %d  ",j,i,i*j);
    //     }
    //     printf("\n");
    // }

    //
    return 0;
}